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lunes, abril 22, 2013 

Omnidirectional threadmill (cinta de correr omnidireccional)

En este video están utilizando el Occulus Rift (del que ya os he hablado), el Team Fortress II (del que ya os he hablado también) y un aparato que es como la cinta de correr, pero omnidireccional (se puede correr en cualquier dirección).

El resultado es una inmersión total en el juego. A mí me parece que con esto quedan resueltos todos los problemas, incluso el del equilibrio, puesto que para moverte te inclinas en la dirección del movimiento.

Un detalle importante que habría que modificar es que en el juego el arma siempre apunta al centro del campo de visión, como si tuvieses una pistola pegada a la cabeza, mientras que lo natural en este caso sería detectar la posición de la pistola y apuntar ahí. La modificación en el juego es trivial de hacer, pero sería necesario añadir hardware para detectar la posición del pistolón.

Esto podría conseguir poner en forma a toda una generación de adictos a los juegos FPS. Una revolución.


Visto en hothardware.com.

¡¡¡DE P*T* MADRE!!!
Además de un mareo de cojones agujetas para una semana.

¡¡UNA REVOLUCIÓN!!

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